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あら~

 投稿者:鈴鳴 美希  投稿日:2009年 9月 8日(火)11時35分3秒
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  あら~、初手で叩き落して勝ったと思ったら…

う~ん、悔しいですが、しょうがないですね
お疲れ様でした~

また会いましょう!
 
 

奇跡が起きて、でも負けて

 投稿者:マティアス(1101)  投稿日:2009年 9月 8日(火)07時32分4秒
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  ものすごくいいところまでいってましたね…。善戦、健闘という言葉にふさわしいんじゃないかと思います。

いいGFでした。またどこかで(味方として、或いは敵として?)お会いしましょう。ありがとうございました。
 

お疲れ様でした

 投稿者:会長(2136)  投稿日:2009年 9月 8日(火)07時28分38秒
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  残念ながら敗退してしまいましたね…結構いい線はいっていたと思います

正直ここまでくるとはおもっていなかったので、大分良い結果かとおもっています
楽しい時間をすごさせていただきました
またGFでご一緒させていただく機会がありましたら、そのときはよろしくおねがいします!
 

Re: 壁は高くなるばかり

 投稿者:かいちょう(2136)  投稿日:2009年 9月 7日(月)12時51分47秒
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  > No.11[元記事へ]

職場からちょろっと書きます
自分が相手の立場なら、Craは射撃広域、SniがLレンジ読んで初動前進の先制ミサイルポット、と読んでいます

広域はほぼくるので鈴音さんがいかに被弾せずに攻撃できるかが肝かと
ミサイルポットあるので撃ち合いは絶望的?


初動は工夫する必要ありかと思ってます
Sレンジはこなさそうなんであえて最初はマティアスさん下げるのが効果的かも


帰宅までにちょっと作戦考えときます
 

壁は高くなるばかり

 投稿者:マティアス(1101)  投稿日:2009年 9月 7日(月)09時27分33秒
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  この勝利は驚きです。頑張った甲斐がありました。…でもまた厄介なチームです。

今回は、これまでのような「皆で突っ込む」が敵Craの広域のためにかなりやりにくい状態です。かといって、鈴鳴さんをLレンジ装備にして後方で退避させるとPriを突破する火力が不足する上にSniに直撃される恐れもあります。で、Priを突破できたとしてもCraも十分に硬いためSniを倒すのが非常に困難という…。多分ですが、戦法は「1:素直に前列から突破する」「2:鈴鳴さんにSniとのLレンジ勝負に勝ってもらって数を減らす」のどちらかで、どちらにしても鈴鳴さんには最前列にいてもらう必要があります。1の場合は理力、2の場合はLレンジ魔法を持った上で全速前進ですね。

ということで、お二人にはディフェンスフィールドのような物理/射撃防壁を装備してある程度の耐久性を確保した上での戦いをしてもらうのがいいのかな、と思います。僕のほうは、手足が壊れるのは諦めて盾は外してしまい「軽装甲/プロテクション2種/フィクサー2種」でチーム全体の耐久性を高めるような装備で臨もうかと考えています。

>会長さん
遅くなる件、了解しましたー。
 

三回戦会議

 投稿者:会長(2136)  投稿日:2009年 9月 7日(月)07時31分21秒
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  まさか二回戦突破できるとは…^^;
三回戦の会議ですが、本日は仕事が遅くなる可能性が高い為
ちょっとINできる時間が遅くなるかもです
 

いやっほぉーーーーう!

 投稿者:マティアス(1101)  投稿日:2009年 9月 6日(日)07時05分55秒
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  初戦突破ですねー。なんか相手、待機装備のまま来たような?w

とりあえず、今晩もよろしくお願いします。僕はいつもどおり20時頃からいます。
 

なんとか…

 投稿者:会長(2136)  投稿日:2009年 9月 5日(土)07時47分8秒
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  土日は無事にお休みをとれましたので夜メッセインしておきますー
xxskagelあっとまhotmail.com

装備の件は了解しましたー
装備はあまり幅がないので後は振り分けくらいかなとおもっています…
アビは相手の装甲が皆高いので洞察よりは熱血、それかSレンジは確実にいるので
交差も面白いかなと思ってます

所持金はある程度あるので必要であればお貸しします
 

9/4会議の収穫

 投稿者:マティアス(1101)  投稿日:2009年 9月 5日(土)01時55分50秒
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  鈴鳴さんと少し模擬などしての結果報告です。

1:広域を使わなくても意外と行けるかも
僕以外のお二人が攻撃されなければ、火力的に不足するという事はないようです。Samに関してはリトリだけでも結構ボロボロになってくれることもあるようですし。

2:耐久性は絶望するほどでもない
カイト414/軽装甲313/Tフィク114/Dフィク114/リトリ414で装備して見ましたが、お二人がPriを倒すまでは生き残れない事もないようでした。勿論流れに左右されますが。

3:撤退戦に注意
比較的見かけたパターンが「他の4機が沈黙した後で2番機同志の一騎うち、決着つかず撤退勝負で足の差で会長さんが先に帰って負ける」というものなので、会長さんは極力継戦能力をもたせた方がいいかもしれません。

そんなこんなで、今のところ初期位置は少し下げ目(僕が0、お二人は全速後退くらい?)で「僕:ガチ防御、会長さん:撤退対策をした上で普段の装備、鈴鳴さん:ファミリア2個召還/理力」という感じで考えていますがどうでしょう?
 

おかげさまで

 投稿者:マティアス(1101)  投稿日:2009年 9月 4日(金)11時44分30秒
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  諸事滞り無く、見送りが済みました。御迷惑をおかけしましたが今日から通常営業です。

メッセは夜8時以降はインするようにしておきますー。
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データの忘れ物
【リミット】
ディシクリ/フルチャ/ブースト

特別な物は何もない、ということですね、ええ…w
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1回戦。Pri(近6魔9)、Bat(格9射7)、Sam(近12)

…いきなりオワタとか言いそうになりましたw Batの人の立ち位置にもよるのですが、基本的には初期位置やや後退あたりで補助魔法満載のPriの陰に隠れたSamが無双して終了、という絵なんじゃないかと。Priが壊れてもまだBatが壁になりますし。

一応、敵は前に固まりがちだと思われるので広域は有効だと思いますけど、例えばBatが射撃装備で全速前進とかでいられると鈴鳴さんが狙い撃ちされてしまいます。とはいえ、そのリスクを覚悟してでも広域で焼き払うほかに勝機らしいものは思いつきませんでした。僕はもう、盾/軽装甲/フィクサー2つ/リトリ:加護/鉄壁(激励もありか)というような亀防御をする事になるでしょう。会長さんとは初期位置を調整して途中で壁役をスイッチするか?という事も少し考えましたけど、スイッチするまでの間に腕を折られたら万事休すっぽいのであんまり推奨できない気がしますね。

以上、僕の目から見た1回戦でした。
 

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